按著球場(chǎng)記分卡練球, 練習(xí)場(chǎng)上體驗(yàn)18洞揮桿樂(lè)趣法
摘要:好多球友都因?yàn)闀r(shí)間和距離等因素不可能每次都去球場(chǎng),特別是工作繁忙的時(shí)候往往只有晚上有些空閑時(shí)間,所以多數(shù)人還是會(huì)選擇去練習(xí)場(chǎng),可練習(xí)場(chǎng)高度重復(fù)的枯燥訓(xùn)練方式和去球場(chǎng)每次擊球都可以更換不同的球桿接受不同的挑戰(zhàn)來(lái)說(shuō),顯然是遜色得多。所以好球友普遍對(duì)練習(xí)場(chǎng)的反映是技術(shù)可以在此提高但練球時(shí)卻得不到樂(lè)趣,根據(jù)...
好多球友都因?yàn)闀r(shí)間和距離等因素不可能每次都去球場(chǎng),特別是工作繁忙的時(shí)候往往只有晚上有些空閑時(shí)間,所以多數(shù)人還是會(huì)選擇去練習(xí)場(chǎng),可練習(xí)場(chǎng)高度重復(fù)的枯燥訓(xùn)練方式和去球場(chǎng)每次擊球都可以更換不同的球桿接受不同的挑戰(zhàn)來(lái)說(shuō),顯然是遜色得多。
所以好球友普遍對(duì)練習(xí)場(chǎng)的反映是技術(shù)可以在此提高但練球時(shí)卻得不到樂(lè)趣,根據(jù)這種情況,下面我教大家一種在練習(xí)場(chǎng)也可以模擬球場(chǎng)打18洞的練習(xí)方法供大家參考:
首先選一張或幾張以前打過(guò)球場(chǎng)的記分卡,當(dāng)然如果已經(jīng)記不清楚球道形狀的球場(chǎng),記分卡上最好帶著球道示意圖,然后可以根據(jù)您的需求模擬選擇在1號(hào)洞或是9號(hào)洞開(kāi)球,或是選擇打標(biāo)準(zhǔn)桿為幾桿的洞,在沒(méi)擊球前想象好這洞的形狀。
然后可以任意選擇記分卡上紅白蘭金黑各色發(fā)球臺(tái)中的一個(gè)碼數(shù)為基礎(chǔ),接著假想這一桿自己要選擇什么球桿及擊打的方向和距離,然后以練習(xí)場(chǎng)的碼數(shù)牌為依據(jù),選擇可以測(cè)量寬度的兩旁參照物來(lái)決定想象中球道的寬度,還可以延伸想象到這條球道左右兩邊那邊是有OB樁那邊是有沙坑或水礙,前方有沒(méi)有樹(shù)木或其它障礙物等,這時(shí)便可以在打位上擊出您想象中的開(kāi)球了,如果球落在了您設(shè)定的范圍內(nèi),那屬于好球或安全球。
反之,則屬于OB或可能遺失球,這時(shí)您需要重新加打暫定球來(lái)計(jì)算成績(jī)。 如果想象中是標(biāo)準(zhǔn)桿為三桿的短洞,可以假想以碼數(shù)牌、練習(xí)果嶺或其他參照物來(lái)選擇成為想象中的此洞旗桿及果嶺范圍來(lái)攻擊。要是想象中是標(biāo)準(zhǔn)桿為四桿或五桿的中長(zhǎng)洞就要根據(jù)此球的落點(diǎn)參照旁邊碼數(shù)牌得出這球擊出的實(shí)際距離。
然后按照事先您選擇好記分卡上這洞的碼數(shù)來(lái)減去您開(kāi)球這桿的距離得出下一桿要攻果嶺或是擊向其它方向的距離,得出剩余距離后如上繼續(xù)想象自己在揮第二桿,自己的打位就是第一桿擊球后的球位,想象前方球道形狀或果嶺形狀及旗桿的位置。
如果球落在了您選擇攻擊想象中的果嶺范圍,您還要大概目測(cè)出此球離您想象中旗桿的距離,然后記錄下此洞攻上果嶺的桿數(shù)和球在果嶺上離旗桿的距離,當(dāng)打完想象中的18洞時(shí)你可以去練習(xí)果嶺依照剛剛記錄下每洞球離旗桿的距離來(lái)推完每一洞,以攻上果嶺共用的桿數(shù)和練習(xí)果嶺上推的18洞桿數(shù)就是這場(chǎng)模擬18洞的總桿數(shù)了。
以上只是介紹這種方法的簡(jiǎn)單模式,充滿無(wú)限想象力的各位球友,還可以根據(jù)自己的需求來(lái)添加難度和樂(lè)趣,讓以往痛苦的練習(xí)場(chǎng)擊球成為一場(chǎng)場(chǎng)生動(dòng)而又充滿樂(lè)趣的模擬游戲吧!
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